Заказать курсовые, контрольные, рефераты...
Образовательные работы на заказ. Недорого!

Видеосистема ПЭВМ. 
Внедрение современных информационных технологий

РефератПомощь в написанииУзнать стоимостьмоей работы

Совместно с монитором видеоадаптер образует видеосистему персонального компьютера. Физически видеоадаптер выполнен в виде отдельной платы, которая вставляется в один из слотов материнской платы и называется видеокартой (рис. 13). Видеоадаптер взял на себя функции видеоконтроллера, видеопроцессора и видеопамяти. B — разрядность кодирования цвета (бит), при 8 -разрядно кодировании количество… Читать ещё >

Видеосистема ПЭВМ. Внедрение современных информационных технологий (реферат, курсовая, диплом, контрольная)

Совместно с монитором видеоадаптер образует видеосистему персонального компьютера. Физически видеоадаптер выполнен в виде отдельной платы, которая вставляется в один из слотов материнской платы и называется видеокартой (рис. 13). Видеоадаптер взял на себя функции видеоконтроллера, видеопроцессора и видеопамяти.

Видеодаптеры персональных ЭВМ и их основные фирмы - производители (отмечены наиболее популярные из них).

Рис. 13 Видеодаптеры персональных ЭВМ и их основные фирмы — производители (отмечены наиболее популярные из них)

В настоящее время применяются видеоадаптеры SVGA, обеспечивающие воспроизведение до 16,7 миллионов цветов с возможностью произвольного выбора разрешения экрана из стандартного ряда значений (640×480, 800×600, 1024×768, 1152×864, 1280×1024 точек и далее).

Разрешение экрана является одним из важнейших параметров видеоподсистемы. Чем оно выше, тем больше информации можно отобразить на экране, но тем меньше размер каждой отдельной точки и, тем самым, тем меньше видимый размер элементов изображения. Использование завышенного разрешения на мониторе малого размера приводит к тому, что элементы изображения становятся неразборчивыми и работа с документами и программами вызывает утомление органов зрения. Использование заниженного разрешения приводит к тому, что элементы изображения становятся крупными, но на экране их располагается очень мало. Если программа имеет сложную систему управления и большое число экранных элементов, они не полностью помещаются на экране. Это приводит к снижению производительности труда и неэффективной работе. Для каждого размера монитора существует свое оптимальное разрешение экрана (в точках или пикселях по горизонтальной и вертикальной части экрана), которое должен обеспечивать видеоадаптер

14 дюймов 640×480.

15 дюймов 800×600.

17 дюймов 1024×768.

19 дюймов 1280×1024.

Большинство современных прикладных и развлекательных программ рассчитаны на работу с разрешением экрана 800×600 и более. Именно поэтому сегодня наиболее популярный размер мониторов составляет 15 — 17 дюймов. Цветовое разрешение (глубина цвета) определяет количество различных оттенков, которые может принимать отдельная точка экрана. Максимально возможное цветовое разрешение зависит от свойств видеоадаптера и, в первую очередь, от количества установленной на нем видеопамяти. Кроме того, оно зависит и от установленного разрешения экрана. При высоком разрешении экрана на каждую точку изображения приходится отводить меньше места в видеопамяти, так что информация о цветах вынужденно оказывается более ограниченной. В зависимости от заданного экранного разрешения и глубины цвета необходимый объем видеопамяти можно определить по следующей формуле:

Видеосистема ПЭВМ. Внедрение современных информационных технологий.

где Р — необходимый объем памяти видеоадаптера;

m — горизонтальное разрешение экрана (точек);

n — вертикальное разрешение экрана (точек);

b — разрядность кодирования цвета (бит), при 8 -разрядно кодировании количество отображаемых цветов (глубина цвета) будет составлять 28=256 цветов, хотя большинство программ требуют не менее 65 тыс. цветов (режим High Color). Наиболее комфортная работа достигается при глубине цвета 16,7 млн. цветов (режим True Color).

Работа в полноцветном режиме True Color с высоким экранным разрешением требует значительных размеров видеопамяти. Современные видеоадаптеры способны также выполнять функции обработки изображения, снижая нагрузку на центральный процессор ценой дополнительных затрат видеопамяти. Еще недавно типовыми считались видеоадаптеры с объемом памяти 2−4 Мбайт, но уже сегодня обычным считается объем 16 Мбайт.

Видеоускорение — одно из свойств видеоадаптера, которое заключается в том, что часть операций по построению изображений может происходить без выполнения математических вычислений в основном процессоре компьютера, а чисто аппаратным путем — преобразованием данных в микросхемах видеоускорителя. Видеоускорители могут входить в состав видеоадаптера (в таких случаях говорят о том, что видеокарта обладает функциями аппаратного ускорения), но могут поставляться в виде отдельной платы, устанавливаемой на материнской плате и подключаемой к видеоадаптеру.

Различают два типа видеоускорителей — ускорители плоской (2D) и трехмерной (3D) графики. Первые наиболее эффективны для работы с прикладными программами (обычно офисного применения) и оптимизированы для операционной системы Windows, а вторые ориентированы на работу мультимедийных развлекательных программ, в первую очередь компьютерных игр и профессиональных программ обработки трехмерной графики.

Показать весь текст
Заполнить форму текущей работой